Voici la légende des statistiques aux joueurs:
Pos et Sec (Position et Position secondaire) - Le positionnement du joueur. Un joueur qui joue à sa position secondaire n'a aucune modification à ses attributs. Par contre, un joueur jouant à une position qu'il ne connait pas jouera à 80% de ses capacités.
Sal (Salary) - Le salaire annuel du joueur.
Con (Contract) - Le nombre d'années au contrat. À la fin d'une saison, les joueurs qui sont à 1 an de leur échéance tomberont sans contrat.
Cl (Clause) - La clause du contrat; 1 volet, 2 volets, non-échange et Prospect. Voir la FAQ pour en savoir plus sur les clauses.
Sho (Shooting) - Les capacités à lancer le palet. Ça inclut tous les tips de tir et les capacités du joueur à manipuler la rondelle. Pour un gardien de but, il est beaucoup plus question de la manipulation de la rondelle.
Pas (Passing) - Les capacités d'un joueur à passer le palet. Les jeux se feront plus facilement avec cet attribut élevé et il y aura plus de chances de marquer.
Spe (Speed) - La vitesse du joueur. Elle sert à déterminer le nombre de chances de marquer et la capacité du joueur à éviter une mise en échec.
Chk (Checking) - Les capacités du joueur à mettre l'adversaire en échec. Un bon Checking fait baisser le nombre de chances de marquer à l'adversaire. Cette statistique a l'utilité de déterminer les capacités à bloquer un tir pour le gardien de but.
Str (Strengh) - La force physique du joueur. Elle détermine la férocité d'une mise en échec et les chances de blesser un joueur.
End (Endurance) - L'endurance du joueur sert à déterminer sa résistance aux blessures et à déterminer le degré de fatigue des joueurs. Une endurance plus élevée diminue le facteur fatigue pour les joueurs qui restent plus longtemps sur la glace.
Off (Offensive) et Def (Défensive) - Ce sont l'overall des capacités offensives et défensives; Shooting, Passing et Speed pour l'Offensive, Checking, Strengh et Endurance pour la Défensive.
Pos et Sec (Position et Position secondaire) - Le positionnement du joueur. Un joueur qui joue à sa position secondaire n'a aucune modification à ses attributs. Par contre, un joueur jouant à une position qu'il ne connait pas jouera à 80% de ses capacités.
Sal (Salary) - Le salaire annuel du joueur.
Con (Contract) - Le nombre d'années au contrat. À la fin d'une saison, les joueurs qui sont à 1 an de leur échéance tomberont sans contrat.
Cl (Clause) - La clause du contrat; 1 volet, 2 volets, non-échange et Prospect. Voir la FAQ pour en savoir plus sur les clauses.
Sho (Shooting) - Les capacités à lancer le palet. Ça inclut tous les tips de tir et les capacités du joueur à manipuler la rondelle. Pour un gardien de but, il est beaucoup plus question de la manipulation de la rondelle.
Pas (Passing) - Les capacités d'un joueur à passer le palet. Les jeux se feront plus facilement avec cet attribut élevé et il y aura plus de chances de marquer.
Spe (Speed) - La vitesse du joueur. Elle sert à déterminer le nombre de chances de marquer et la capacité du joueur à éviter une mise en échec.
Chk (Checking) - Les capacités du joueur à mettre l'adversaire en échec. Un bon Checking fait baisser le nombre de chances de marquer à l'adversaire. Cette statistique a l'utilité de déterminer les capacités à bloquer un tir pour le gardien de but.
Str (Strengh) - La force physique du joueur. Elle détermine la férocité d'une mise en échec et les chances de blesser un joueur.
End (Endurance) - L'endurance du joueur sert à déterminer sa résistance aux blessures et à déterminer le degré de fatigue des joueurs. Une endurance plus élevée diminue le facteur fatigue pour les joueurs qui restent plus longtemps sur la glace.
Off (Offensive) et Def (Défensive) - Ce sont l'overall des capacités offensives et défensives; Shooting, Passing et Speed pour l'Offensive, Checking, Strengh et Endurance pour la Défensive.